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動畫片不是兒童片 國產動漫內容需再強化

中國動畫片曾經給(gei)世(shi)界奉獻了諸多(duo)驚(jing)艷,但要盤點這些經典之作,總給(gei)人以“好漢不(bu)提(ti)當年勇(yong)”之感。近年來,雖然有(you)“喜羊羊”洋(yang)(yang)洋(yang)(yang)得意(yi),但似(si)乎(hu)也沒有(you)發揮(hui)出帶頭(tou)羊的效應。在第(di)21屆金(jin)雞百花(hua)電影(ying)節上,業內人士把出了中國動畫電影(ying)的三條病脈。

低幼之困

觀眾(zhong)熟悉的電視劇《武林外傳》移植(zhi)到(dao)(dao)動畫領域也頗為成功(gong),投(tou)資方北(bei)京聯盟影業(ye)投(tou)資有(you)限公司、北(bei)京動漫聯盟主席郝(hao)亞寧在電影節的“中國電影科技之光論(lun)壇”上表示(shi),目前該片每分鐘收入可達到(dao)(dao)1.5元,而(er)談(tan)到(dao)(dao)成功(gong)的秘訣,他(ta)居然說是“堅持不上少兒(er)頻道”。

“美國所有動(dong)畫(hua)(hua)產品(pin)都是全家同(tong)樂,這樣才能(neng)在全媒體上播出,如果只定位(wei)于(yu)低幼觀(guan)眾,只能(neng)越(yue)做越(yue)窄。”針對(dui)國內(nei)動(dong)畫(hua)(hua)片的(de)年(nian)齡定位(wei)問題,郝(hao)亞寧說,“當務之(zhi)急是改變觀(guan)念,只有定位(wei)于(yu)更(geng)廣泛的(de)受眾才能(neng)為動(dong)畫(hua)(hua)打開更(geng)大市場。”

對此,北(bei)京電影學院博士生導師(shi)姚國(guo)強教授也(ye)有同(tong)感,他(ta)說:“與故事(shi)片相比,動(dong)(dong)畫片的(de)故事(shi)更簡(jian)潔明(ming)(ming)了(le),內(nei)容(rong)上天入地,角色諧(xie)趣(qu)可(ke)愛,色彩鮮艷(yan)明(ming)(ming)快,因此不光(guang)少年兒童愛看,國(guo)外不同(tong)年齡(ling)段(duan)的(de)觀眾都(dou)喜歡動(dong)(dong)畫片。”

“比(bi)如說我們熟悉的(de)《獅子(zi)王》,它的(de)原(yuan)本(ben)就(jiu)是(shi)莎士比(bi)亞的(de)大作《哈姆雷特(te)》。不同年(nian)齡段的(de)觀眾都能看明(ming)白。”姚國強(qiang)說。

聲音之弱

姚國強從事電影(ying)聲音藝術研究已(yi)有30多年,他(ta)告訴記者(zhe),中國動畫片在(zai)聲音創作設計(ji)上也(ye)存在(zai)諸多問題,影(ying)響了觀眾的認同感。

“聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)是畫(hua)(hua)面的(de)支撐,許多優秀(xiu)的(de)動(dong)畫(hua)(hua)片如《鼴鼠(shu)的(de)故事》《貓和老鼠(shu)》雖然沒有人聲(sheng)(sheng)配音(yin)(yin),但(dan)是鼴鼠(shu)的(de)叫聲(sheng)(sheng)、貓鼠(shu)追逐(zhu)的(de)樂(le)聲(sheng)(sheng)同樣給(gei)我們留下了(le)深刻(ke)印象。而(er)中(zhong)國(guo)拍攝的(de)動(dong)畫(hua)(hua)片,角色無論年齡大小,聲(sheng)(sheng)音(yin)(yin)造型變化都不大。”

究其(qi)原(yuan)因,姚國強認為(wei),一方(fang)面(mian)(mian)是低幼陷阱在作怪,把動畫片(pian)作為(wei)兒童電(dian)影的補充,因此就不(bu)如(ru)制(zhi)作故事片(pian)那樣注重聲音(yin)設(she)計(ji),另一方(fang)面(mian)(mian)則是費用限(xian)制(zhi),使得畫面(mian)(mian)造型設(she)計(ji)優先于聲音(yin)設(she)計(ji),也沒(mei)法像(xiang)國外動畫大(da)片(pian)能請到“大(da)腕(wan)”配音(yin)。

姚國(guo)強(qiang)建議(yi),國(guo)外動(dong)(dong)畫(hua)大片大多采用(yong)先期錄音(yin)方式,演員先根據(ju)劇(ju)本(ben)要求(qiu),在(zai)導(dao)演指(zhi)導(dao)下(xia)(xia)把(ba)全部言(yan)語錄制下(xia)(xia)來,再根據(ju)言(yan)語去設計(ji)畫(hua)面動(dong)(dong)作(zuo),這樣就實現了“聲畫(hua)合一(yi)”的(de)效果。而國(guo)內(nei)大多采用(yong)后期配音(yin)工(gong)藝。

靈魂之失

“技術不是靈丹妙藥(yao),一時(shi)也(ye)無法達到(dao)化腐朽為神奇(qi)的效果,中國動畫應(ying)該把更多精力放在魂魄上(shang),也(ye)就是故事的內容,觀(guan)眾不會(hui)因為這部片子很難畫才去看。”姚(yao)國強說。

英國導演協會(hui)主(zhu)席艾維爾?本(ben)杰明(ming)也表(biao)示,雖然動(dong)畫大(da)片紛(fen)紛(fen)采用3D制(zhi)作,但(dan)并非是(shi)砸錢游戲,特效(xiao)也不一定要有大(da)成本(ben),關(guan)鍵還是(shi)要有創意,3D技術的(de)核(he)心價(jia)值不是(shi)“更(geng)(geng)大(da)”或“更(geng)(geng)震(zhen)撼(han)”,而是(shi)要讓(rang)大(da)家能(neng)看到“更(geng)(geng)多”。

目前,國(guo)內動畫(hua)片(pian)往往從古典名(ming)著中尋找(zhao)題材,對此,姚國(guo)強也提醒說:“由(you)于(yu)觀(guan)(guan)眾對名(ming)著已經非常熟悉,因此不能再把(ba)名(ming)著用動畫(hua)片(pian)講(jiang)解一遍,而(er)是應該精選內容(rong),尋找(zhao)與(yu)觀(guan)(guan)眾的共鳴點(dian)。”

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